隧道管理
隧道管理
本章会教你如何创建一条用于使用的隧道
创建隧道
- 打开后台-创建隧道
- 选择一个适合自己的节点 (开设 MC 服建议首选距离自己近且负载低的节点)
- 输入隧道基本信息
字段名 | 注释 |
---|---|
隧道名 | 隧道的名称,同节点不可重复,不同的节点可重复 |
隧道类型 | 选择适合的网络协议,例如:Minecraft-Java 为 TCP,Bedrock 为 UDP |
本地IP | 通常填写 127.0.0.1,如需要映射内网其他设备可修改 |
本地端口 | 本地服务运行的端口号 |
远程端口 | 节点上为你使用的端口,若无特殊需求随机即可 |
域名 | HTTP(S) 类型隧道需要填写,使用国内节点建站需在网站左侧添加域名白名单 |
- 点击添加按钮,大功告成!
常见游戏协议及端口对照表
游戏名 | 协议 | 端口 |
---|---|---|
Minecraft-Java | TCP | 25565 |
Minecraft-Bedrock | UDP | 19132 |
泰拉瑞亚 | UDP | 7777 |
Palworld | UDP | 8211 |
隧道列表
你可以在 隧道列表 页面管理你的隧道
隧道列表常见问题
暂无
启动隧道
下载软件
LoCyanFrp 提供了许多平台的客户端供各位用户使用
启动隧道常见报错对照表
报错内容 | 注释 |
---|---|
403 Forbidden | 没有权限连接至此服务器,通常为没有实人 |
404 Not Found | 如果是使用 Nya LoCyanFrp! 启动的隧道,那么请在隧道列表删除自定义配置文件后重试 |
no such host | 更新客户端版本即可 |
i/o timed out | 服务器崩了, 联系管理员等待修复 |
cannot connect to local service X.X.X.X:XXXXX, target machine actively refused it | 检查本地服务是否还在运行, 本地设备能否直接连接到 X.X.X.X:XXXXX |